すたぶろ

だから,アニメは楽しい.スタジオゴルゴンゾーラ制作部公式ブログです.

特集:制作ライン試験!

【特集:制作ライン試験!⑥】美術・動画修正編

今日は美術と動画修正についてです. こんばんは,動画の田野です. 先日,仕上げ編と撮影編が同時に更新されましたね. その中で,ちょくちょく美術と動画修正について言及されていました.それら二つの工程に重要なパートを本日はご説明したいと思います.…

【特集:制作ライン試験!⑤】仕上げ編

ドーモ、ミナ=サン。あるときは音響・あるときは動画の中澤です。 突然の特集記事制作決定から5日目。本日は仕上げ編をわたくし中澤からお送りいたします。 ちなみにこの記事、構想2日・画像準備と執筆に4日かけた超大作記事でございます。心してご覧さい…

【特集:制作ライン試験!④】撮影編

どうも、撮影担当の三浦です。この肩書き、ずいぶん前に意味がないというようなことをブログで書いた覚えがあるのですが結局意味があるように復活してきました。私は死なぬ、不死鳥のようによみがえるさ!きっと制作後半は作業多くて死んでるけど!

【特集:制作ライン試験!③】ポージング・画面作り編

今日は「ポージング・画面作り」についてです. こんばんは,動画の田野です. 先日の記事で,ベースリグについてお伝えしましたが,今日はその仮リグを使って画面構成を作っていく様子をご紹介したいと思います. 画面構成は,動画の前段階の作業で,動きを…

【特集:制作ライン試験!②】ベースリグ設定編

これはこれでいい感じですが、こんなキャラクターはいません. どうも動画の藤田です。 いきなり連続更新と言われ、何か書くレベルのことがあるかまぁまぁ考えていました。 そこで、今まで小出しにしていた内容を一度まとめてみたいと思います。 (ちなみに、…

【特集:制作ライン試験!①】スチール試験出し

ライン試験が始まりました.今回はその概要と予告です. どうも動画の田野です. 今まで3Dに悪戦苦闘しつつ,様々な問題に取り組んできましたが,今回からようやく実際のカット制作に乗せていく段階になりました. 3Dモデルからセル原画を出し,それを従来の…

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