すたぶろ

だから,アニメは楽しい.スタジオゴルゴンゾーラ制作部公式ブログです.

MMD

割と余裕のある日曜(物理)

どうも、藤田です。 前置きが思いつきませんでした。 本日は10月最後の日曜日だったわけですが 今週も2人かと思いきや野村さんが来たため3人での作業となりました。

決定、倉重フォーメーション

どうも、咳が長引いて喉が痛い藤田です。 本日は、中沢さんがお休みのため久しぶりの2人体制でした。 2人しかいないのに遊んでいると作業がが全く進まないので 意外と真面目にやってます。

Oculus Rift Development Kit 2 を体験してみました

こんにちは〜野村です。 明日は雨で外出れない〜ぎゃ~と嘆いていたらそもそも外でないマンでした。 そうでした。決してニートではありません。たぶん。 昨日、上に機械を使ったよくわからん記事がアップされました。要はタイトルにある Oculus Rift Develop…

超人的ダンステクニック

ドーモ、ミナ=サン。音響の中澤です。 機能からやたらと寒く感じますね。わたくし寒いのには敏感ですので今日はもう長袖を2枚着込んでいます。 これからどんどん寒くなってくるとおもうと、自転車族としては少しつらいなと思います。 そんなこんなで本日の…

ゆかりさん作ってたよ

なにとは言いません. どうもこんばんは,動画の田野です. いつも3ds Maxでセルルックモデルを作っていましたので, テクスチャをバリバリつかったモデルを作るのは初めてでした. 冒頭の画像は,ちょうど先週作っていたモデルです. 本当は,逐一作業のス…

我々にかかればこの程度造作もない

どうも、どうもどうも… 英語力皆無の藤田です。 せめて日本語力ぐらいは見せつけていきたいと思います。 突然ですが、MMD始めました。 理由としては、そっちのほうが人が多そうな気がしたからです。 決して3ds Maxの操作の難しさに辟易したからとかではあり…

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